Animatie & Character Design voor de game Shattered. Tijdens mijn minor 3D Game Design heb ik de rol van Concept Artist op mij genomen. Hierbij was ik verantwoordelijk voor de intronisatie en het ontwerpen van de hoofdkarakters Malphas, Devon & Lucifer. Hier maak ik gebruik van Parallax Scrolling om voor diepte en beweging te zorgen.